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一個模擬人體生理機制的游戲,靈感來自德國科普作家卡恩

瀏覽: 作者: 來源: 時間:2023-11-15 分類:
人們對人體內(nèi)部是一座工廠的比喻并不陌生?,F(xiàn)在有人把這個點子做成了游戲,并輔以令人過目難忘的平面設(shè)計藝術(shù)?!禜omo Machina》是 5 月份將登陸 iPhone 和安卓的“探索型 2D 手游”。它將人體的生理機制用工廠和小人的方式...

人們對人體內(nèi)部是一座工廠的比喻并不陌生?,F(xiàn)在有人把這個點子做成了游戲,并輔以令人過目難忘的平面設(shè)計藝術(shù)。

《Homo Machina》是 5 月份將登陸 iPhone 和安卓的“探索型 2D 手游”。它將人體的生理機制用工廠和小人的方式呈現(xiàn)出來——經(jīng)理坐在位于大腦的辦公室里,流經(jīng)四肢和器官的通訊線纜把各個“部門”串起來。玩家戳屏幕來觀賞工人們運轉(zhuǎn)機器:用滑輪抬起眼皮,撐大瞳孔讓光照進(jìn)來,看細(xì)菌如何經(jīng)過鼻腔過濾被消滅大半,而牙齒變成了切割機。

第一章講述了“清醒的機制”,從中多少可見玩法和固定“劇情”——你需要催促著工人走向工作站,接下來開始分析蛋、咖啡、吐司和果醬的味道,期間可以操控各種閥門、控制桿和轉(zhuǎn)盤,小人們會像真正的工人一樣聊天打趣,而腦部主管會時不時順著管道喊話,讓負(fù)責(zé)鼻子的人注意一點,早餐馬上就要來了。

比起解謎,它更像是休閑向的科普游戲,具有“詩意的敘事,簡單的玩法,超多動畫和出色的平面設(shè)計”。而這極具標(biāo)志性的藝術(shù)靈感來自于一位猶太物理學(xué)家兼科普作家——弗里茨·卡恩。

弗里茨·卡恩在 1920 年代左右出版了一系列科普讀物,其中展現(xiàn)了富有前瞻性的科普點子——他將人體比作“世界上最厲害的機器”,用即便是沒受過教育的平民都能理解的類比解釋了那些難懂的科學(xué)概念。他雇人為書畫了插圖,這些插圖被看做是最早的 “infographics”(信息圖),即用想象力和設(shè)計思維把信息可視化。如此一來,這些實質(zhì)上使科普解剖學(xué)、生理學(xué)的圖變得十分易懂。

這也反映了那個時代的特征——隨著汽車工業(yè)的崛起和大規(guī)模制造日趨成熟,一戰(zhàn)后的德國崇拜機器和工業(yè)。

1933 年,納粹德國開始實行反猶政策,逼迫卡恩出逃。1937 年,他的著作被列入“具有破壞性且令人不快的讀物”,警察局將之列為禁書,所有拷貝被焚燒。不過更讓人惡心的是,他的插畫后來被納粹扶植的醫(yī)學(xué)作家 Gerhard Venzmer 所用,生生把藝術(shù)用于了邪惡的政治目的。

好在這種創(chuàng)意和藝術(shù)并沒有被時間埋沒和扭曲。開發(fā)者稱,制造這個游戲就是想向這位科普作家致敬,“我們想分享他的愿景,即科學(xué)可以是非常好玩的,而且也想讓更多人了解他標(biāo)志性的作品?!?/p>

題圖來自官網(wǎng)

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